Salih AYDIN
Salih AYDIN
Sanat ve tasarım benim için lise yıllarımdan beri dünyayı algılama biçimim. Kreactif Medya ile başlayan ve oyun sektörüne adım atmadan önce çalıştığım Gülsarayı - Rosense gibi farklı sektör ve iş kolunda hizmet veren markalarla devam eden tasarım yolculuğumda; video kurgudan illüstrasyona, ses tasarımından görsel manipülasyona, dijital tasarımdan ürün ve ambalaj tasarımına kadar kreatif üretimin her alanında yıllar boyunca tecrübe kazandım.
Ancak asıl tutkum her zaman oyun dünyası oldu. Son 4 yıldır tam anlamıyla oyun sektöründe freelance olarak yer alıyorum. Birkaç farklı stüdyoya dışarıdan destek vermenin yanı sıra, asıl mesaimi kendi oyun prototiplerimi geliştirmek ve asset (varlık) kütüphanemi genişletmek için harcıyorum.
3D dünyasında karakter modellemenin yanı sıra asıl o evreni dolduran ve hikayeyi sessizce anlatan detaylara odaklanmayı seviyorum. Silahlar, envanter objeleri (props), mekanik aksamlar ve çevre tasarımları benim oyun alanım. Kısacası; yaşayan karakterlerin yanı sıra, onların kullandığı ve etkileşime geçtiği her şeyi tasarlamaktan da büyük keyif alıyorum.
Şu anda kurucusu olduğum oyun girişimimde bağımsız geliştirici (solo dev) olarak çalışıyorum. Hem kendi oyun projelerimi hayata geçiriyor hem de yurt dışı ve yurt içi firmalara 3D modelleme ve dijital tasarım danışmanlığı sunuyorum.
Kısa bir not: Sanata olan merakım ofis dışında da peşimi bırakmıyor; aynı zamanda baterist ve dövme sanatçısıyım. Yani hem dijitalde hem de gerçek hayatta (ve bazen insanların üzerinde) kalıcı izler bırakmayı seviyorum. :)
Oyun varlıkları (assets), prop tasarımları veya 3D çözümler üzerine konuşmak isterseniz bağlantı kurmaktan çekinmeyin.